Как прошёл первый в Хакасии фестиваль цифровых технологий
В Черногорском горно-строительном техникуме завершился фестиваль «Кибер-Хакасия 2025» — первое в республике масштабное мероприятие, объединившее спортивные и цифровые дисциплины в формате мультиспорта.
В течение двух дней более 500 участников и гостей фестиваля стали свидетелями захватывающих баталий и тестировали на себе новейшие цифровые решения.
Под эгидой «Кибер-Хакасии» прошли состязания сразу по пяти дисциплинам:
• Тактический трёхмерный бой (CS2, 5×5)• Боевая арена (DOTA 2, 5×5)• Файтинг (Tekken 8)• Технический симулятор (DCL – The Game)• Фиджитал-ритм-симулятор (Just Dance)
Кульминацией фестиваля стали финальные матчи по DOTA 2 и CS2 на главной сцене.
Глава Хакасии отметил, что этот фестиваль наглядно демонстрирует всё богатство современных спортивных состязаний. От киберспортсменов требуется не только ловкость и выносливость, но и стратегическое мышление, быстрая реакция и умение работать в команде.
В завершение Валентин Коновалов поблагодарил организаторов, участников и партнёров, а также вручил победителям заслуженные награды.
Лучшими в игре CS2 стала команда «Robinson», в DOTA 2 – «1.kla$$». В игре Tekken 8 сильнейшим оказался Семён Епишин, в Just dance – Евгений Юданов, в DCL - The Game – Родион Мельников.
– Киберспортсмены Хакасии достойно представляют республику на всероссийской арене. Это уверенный шаг в будущее, где цифровые технологии прочно вписаны в общественную жизнь, образование и физическую культуру. Мы будем и дальше поддерживать подобные инициативы, – сказал глава Хакасии.