¿Por qué Rayman: 30th Anniversary Edition no incluye la música original? Su nuevo compositor da pistas sobre ello
Tal y como os hemos informado esta semana y como hemos explicado en el análisis que le hemos dedicado,
Cuando un usuario le dijo en su perfil de Instagram que este relanzamiento debería haber incluido la opción de poder alternar entre los nuevos temas y los originales, Héral respondió que "esto no se debe a cuestiones legales", lo que descartaría la teoría más extendida entre los jugadores sobre la raíz del problema, ya que hay que recordar que Gazel falleció en 2019 y eso podría haber provocado complicaciones con los derechos de sus partituras.
Poco después, Héral añadió una segunda respuesta en la que, literalmente, dijo "y de cuestiones técnicas", lo que podría indicar que hay algún tipo de problema técnico que desconocemos. Eso sí, como veis, la forma en la que se ha expresado es un tanto rara y confusa, lo que ha generado dudas razonables entre los usuarios sobre si al primer mensaje le faltó alguna palabra y realmente quería decir que sí se debía a cuestiones legales.
Motivado por ello, otro jugador decidió preguntarle a Héral si podía confirmar de forma clara si se debe o no a problemas legales, aunque la respuesta del compositor no ha sido la que esperábamos: "Perdonadme. No puedo decir más: de hecho, voy a tener que borrar este comentario. Lo siento de veras".
Tal y como él mismo comenta, Héral ha eliminado los dos primeros mensajes, lo que parece indicar que ha recibido algún aviso por parte de Ubisoft para que no hable sobre esta controvertida cuestión de la que todavía no tenemos una explicación oficial.
Rayman: 30th Anniversary Edition ya está disponible para PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Incluye cinco versiones distintas del primer Rayman, su prototipo jugable para SNES y un museo repleto de extras y documentos que nos permiten profundizar en la historia de su desarrollo.