'El regreso a Xbox': La nueva jefa de Xbox explica una de las estrategias principales con sus consolas
Son momentos de cambio en Xbox. Hace unos días os informamos de que Phil Spencer, el jefe de la división de videojuegos de Microsoft, se retiraba para dar paso a Asha Sharma, que será la nueva responsable. La nueva ejecutiva no ha tardado en realizar sus primeras declaraciones, relativas a juegos exclusivos o cómo afronta el uso de la IA.
Una de las bases fundacionales de su mandato como jefa de Xbox la resumió en la red social X, donde destacó "el regreso a Xbox". ¿A qué se refiere? Sharma ha explicado en una entrevista que se trata del hardware, del mercado de consolas, con anuncios importantes que harán a corto plazo.
¿Qué significa 'el regreso a Xbox'?
Asha Sharma explica que la vuelta de Xbox significa tener en cuenta a los jugadores que han invertido grandes cantidades de dinero en sus productos: "Es muy importante para mí entender eso y protegerlo". Continua diciendo que "está comprometida con el mensaje de 'volver a Xbox' y eso comienza con la consola, con el hardware". Promete en este sentido que veremos pronto noticias sobre esto, con algunos anuncios.
Today I begin my role as CEO of @Xbox.
Here are my three commitments:
1/ GREAT games
2/ Return of @Xbox
3/ Future of playhttps://t.co/6UNrpFm1Ki Asha (@asha_shar) February 20, 2026
Sharma afirma que se están centrando mucho en esto, y también que saben que hay muchos jugadores que no están en sus consolas: "También queremos que ellos jueguen a nuestros videojuegos". Concluye diciendo, no obstante, que necesita aprender más sobre las decisiones que se tomaron previamente y qué se puede hacer en el futuro: "Necesito un poco de tiempo y espacio para comprobarlo".
Han transcurrido tan solo unos días desde la noticia de que Asha Sharma sería la nueva jefa de Xbox, pero no han tardado en aparecer las críticas. El cocreador de la marca ha llegado a calificar a la ejecutiva como una "médica de cuidados intensivos", debido a que se prepara para poner fin a Xbox dentro de la industria de los videojuegos.