30 años de Diablo: cómo una oscura fantasía cambió el gaming para siempre
Cuando Diablo se lanzó por primera vez en 1996, pocos podían haber predicho la huella cultural que dejaría. Desarrollado por Blizzard Entertainment, el juego introdujo a los jugadores en un mundo sombrío y gótico de demonios, catedrales corruptas y un descenso interminable hacia la oscuridad. Treinta años después, la franquicia no es solo un recuerdo nostálgico de los años noventa, sino un pilar definitorio del gaming moderno.