Los Phygital Games, que fusionan videojuegos y competición física, llegan oficialmente a España
El deporte phygital, un formato que fusiona videojuego y competición física en una misma estructura competitiva, aterriza de forma oficial en España con los PhygitalRivals: Valencia - Fútbol y Baloncesto.
El evento, que se disputará el 14 de marzo en la Universidad Politécnica de Valencia, repartirá puntos clave en el ranking global rumbo a los Games of the Future 2026, la gran cita mundial del phygital que se celebrará este verano en Astaná, Kazajistán.
La dinámica de los phygital games es sencilla. Combina en un mismo enfrentamiento una fase digital y una fase física, cuyos resultados se suman para decidir un único marcador final. En Phygital Football, los equipos compiten primero en un videojuego de fútbol como UFL antes de pasar al césped para disputar un partido 5 contra 5, mientras que en Phygital Basketball la secuencia une el título 3on3 Freestyle con un duelo 2 contra 2 en pista. Esta estructura evita que haya dos torneos paralelos y construye una sola narrativa competitiva, donde pesan por igual la habilidad con el mando y el rendimiento físico.
El objetivo de la World Phygital Community (WPC), organismo que articula el ecosistema en más de un centenar de países, es consolidar una nueva categoría deportiva estable, situada entre el deporte tradicional y los esports.
Valencia da la bienvenida a los Phygital Rivals
Los Phygital Rivals: Valencia - Fútbol y Baloncesto se celebrarán el sábado 14 de marzo de 2026, entre las 10:00 y las 21:00. El torneo contará con dos disciplinas oficiales, Phygital Football y Phygital Basketball, ambas con ocho clubes en busca de puntos decisivos dentro del ranking global. El evento contará con la presencia de Dan Merkley, presidente y director general de la World Phygital Community, que supervisa una red de 119 miembros en 115 países y lidera la implantación global del calendario phygital. Merkley será una de las voces autorizadas para explicar en Valencia cómo se integra este torneo dentro de la arquitectura competitiva que culminará en los Games of the Future 2026. Junto a él estará Juan Anguix, CEO de Phygital Games Spain S.L., miembro de la WPC y responsable de organizar el evento en Valencia, además de coordinar el desarrollo del deporte phygital en el país. Anguix viene impulsando iniciativas en el entorno universitario y escolar para acercar el formato híbrido a clubes, estudiantes y centros educativos.
Phygital Spain
Los deportistas españoles ya han demostrado competitividad en el escenario internacional, con la participación de Los Troncos FC en los Games of the Future Abu Dabi 2025, donde el club alcanzó la final de Phygital Football. Ese resultado confirmó que España puede adaptarse con éxito a un entorno que exige tanto lectura táctica en el videojuego como intensidad física sobre el campo. Sobre esa base, Phygital Spain ha impulsado proyectos como los Phygital School Games en la propia Universidad Politécnica de Valencia, que reunió a 16 clubes por disciplina en Phygital Football y Phygital Basketball para fortalecer el vínculo con el ámbito educativo. En paralelo, se han celebrado torneos de Phygital Dancing con Just Dance y activaciones de Phygital Shooter que combinan Counter-Strike 2 con partidas de láser tag, ampliando el catálogo de disciplinas híbridas disponibles en el país.
El circuito phygital se estructura en varias fases. Phygital Origins introduce a los clubes en torneos locales; Phygital Rivals, como el de Valencia, funciona como clasificatorio regional oficial y Phygital Contenders reúne a los mejores equipos del mundo antes de los Games of the Future. A partir del ranking global, los dos mejores clubes se clasifican directamente y los situados entre los puestos 3 y 26 disputan los Contenders, de modo que los participantes en Valencia buscarán puntos clave en la temporada para acercarse a los Games of the Future 2026 en Astaná, después de una edición inaugural en Abu Dabi que ya confirmó el alcance internacional del formato.