Los recortes de Ubisoft podrían poner en riesgo algunos de sus juegos más importantes, según un informe
Ubisoft sigue inmersa en su proceso de recorte de costes y, según una nueva información de Insider Gaming, esa estrategia ya estaría afectando de forma directa a algunos de sus juegos más importantes. El medio asegura que el 19 de marzo Marie-Sophie de Waubert, Chief Studios and Portfolio Officer de la compañía, comunicó por correo interno el fin del desarrollo de videojuegos en Red Storm Entertainment, una medida que supuso el despido de 105 empleados.
Siempre según Insider Gaming, la consecuencia no fue solo laboral, y menos de un día después del anuncio, varios equipos habrían tenido que reorganizarse para evitar que ese cierre afectara al calendario de algunos lanzamientos prioritarios. Entre ellos estaría el próximo Ghost Recon principal, conocido internamente como OVR, descrito por las fuentes del medio como un shooter táctico en primera persona con campaña para un jugador y modos multijugador. Insider Gaming sostiene además que Ubisoft lo considera uno de los lanzamientos cruciales de su próximo ejercicio fiscal, junto al remake de Assassin's Creed IV: Black Flag.
Ghost Recon y Splinter Cell Remake, entre los juegos señalados
La preocupación dentro de la compañía, añade el artículo, es que OVR ya habría visto reducido su alcance con respecto a planes anteriores y que la salida de decenas de trabajadores de Red Storm pueda provocar nuevos recortes de contenido o retrasos. También se asegura que algunos empleados afectados perdieron el acceso a los sistemas internos de Ubisoft nada más conocerse la decisión, aunque su salida efectiva no llegaría hasta mayo.
Otro artículo del mismo medio afirma que, en el momento del cierre, Red Storm colaboraba en alrededor de diez proyectos de Ubisoft. Entre ellos estarían OVR, una supuesta Director's Cut de Watch Dogs Legion y Splinter Cell Remake, un juego que, según esas fuentes, también habría atravesado problemas internos y un presupuesto muy por encima de lo previsto.
Todo esto encaja con la reestructuración anunciada por Ubisoft en enero. La empresa explicó entonces que esperaba completar antes de marzo un ahorro de 100 millones de euros en costes fijos y que iniciaba una fase adicional con el objetivo de recortar otros 200 millones en los dos próximos años.