Всступление.Я хотел бы начать с того, что не являюсь профессиональным 3д-моделлером, и некоторых вещей, возможно, не знаю, но эта статья рассчитана не на тех, кто хочет заниматься 3д, а на обычных геймеров, которые хотят немного лучше понять как устроен процесс разработки игры. На мое решение создание такой рубрики на СГ в большей мере повлияло закрытие YouTube-канала XYZ (они еще выпускают какие-то ролики, но с разработкой они не сильно связаны). Надеюсь у меня получится объяснить вам как устроены некоторые интересные вещи в играх. Читать дальше...