Dark Souls всегда мог быть только игрой и это прекрасно
«Кино должно показывать, а не рассказывать» — скажет любой начинающий киноэстет, хоть и кино ему ничего и не должно. Есть целый отдельный жанр, где персонажи просто болтают всё время без остановки и самые интересные события могут пересказаны каким-нибудь второстепенным героем. Вопрос в том, как они будут пересказаны, как режиссер раскроет талант актёра просто говорить на камеру так, что бы нам, зрителям, ничего другого и не потребовалось. Прелесть не в том, что у определенного медиума в искусстве есть свои «правила», а в том, как художник использует этот медиум. И я очень люблю произведения, которые не могли бы быть чем-то другим, кроме того, чем они являются. Кратос вполне мог бы быть главным героем фильма, а Властелин Колец отлично воплощен сразу в двух мирах, но вот Dark Souls мог стать только игрой. И за это я его так любл… […]