«Инстинкт» с Михаилом Пореченковым или таинственная история треша
Совсем недавно я заинтересовался историей трешовых или просто неоднозначных компьютерных игр выпущенных в России или на территориибывшего СНГ. Я уже касался таких «шедевров» мирового игростроя как: «Метро-2»,«Чистильщик» и некоторых других. И среди всего этого многообразияпрограммного кода я обнаружил крайне неоднозначный проект « […]