Американский Иисус: почему так сложно повторить успех первого «Робокопа»
На прошлой неделе вышла Robocop: Rogue City, игра по мотивам фильма 1987 года. Пресса хвалит ее за бодрый геймплей и честно переданную атмосферу фильма. Позволим себе не согласиться: Rogue City не в состоянии без потерь передать дух первого «Робокопа», но вовсе не потому, что она плохая. Это в принципе нереально — слишком уж оригинальным был фильм.
«„Робокоп“ Пола Верхувена — один из знаковых боевиков 1980-х. Он раздвинул границы жанра за счет зашкаливающего уровня насилия, хлестих фраз-ванлайнеровDead or alive — you’re coming with me. и социального комментария в адрес копроративной культуры», — так начинается рецензия сайта IGN на игру Robocop: Rogue City. Подписываемся под каждым словом. В нем действительно полно цепких фразочек, кишки летят во все стороны, и есть социальный подтекст. Но это не все. Оригинальный фильмСюжет простой. Во время стычки с бандитами был смертельно ранен полицейский. Его оживили, превратив в боевого робота, запрограммированного на борьбу с преступностью. В какой‑то момент робот узнал своих убийц и решил им отомстить. чуть тоньше и сложнее, чем о нем принято думать, а повторить его формулу сейчас невозможно.
Наследник Терминатора
Начать рассказ о «Робокопе» надо, как ни странно, с «Терминатора». В 1984-м, когда велась разработка сценария фильма о роботе-полицейском, как раз вышел первый «Терминатор». … читать далее.