Алекс Гарленд экранизирует видеоигру Хидетаки Миядзаки и Джорджа Р. Р. Мартина Elden Ring
За создание полнометражного фильма возьмутся студия A24 и игровая компания Bandai Namco. Создатель картины «Из машины» лично адаптирует сюжет, придуманный небезызвестным Джорджем Р. Р. Мартином. Сам писатель вошел в продюсерскую команду вместе с Эндрю Макдональдом.
Вышедший в 2022 году Elden Ring представляет собой экшен-RPG в стиле темного фэнтези, в котором игроки отправляются на поиски приключений в обширных пространствах и подземельях. События разворачиваются в мифическом царстве под названием Междуречье, где был разрушен могущественный артефакт Кольцо Элдена. Его-то геймерам и предстоит восстановить, чтобы прекратить войну и хаос.
Игра с традиционными для Миядзаки элементами soulslike была разработана студией FromSoftware и выпущена Bandai Namco Entertainment. Ее тираж составляет на данный момент более 30 миллионов копий по всему миру. Через пять дней, 30 мая, на свет появится кооперативный спин-офф Elden Ring Nightreign.
Ссылки по теме
Дэвид Литч назначен режиссером киноадаптации видеоигры Gears of War
Майклу Сарноски доверили экранизацию видеоигры Хидэо Кодзимы Death Stranding
Чад Стахелски заинтересовался адаптацией файтинга Sifu
Джеймс Ван перенесет на малые экраны гоночный симулятор выживания Pacific Drive