Нарезать 3D модель (STL) на слайсы (png)
и обратно из набора png в STL.
Реализовать вариант аксиальной (поперечной) нарезки и коронарной нарезки (сверху вниз)
Параметризовать толщину слоя слайса.
На выходе индексировать срезы- сохранять срез по названию координаты по оси реза, так чтобы срезы (png) сортировались по порядку.
Лучше, если скрипт будет работать на GPU.
STL файлы для тестирования скрипта можно использовать свои, либо предоставим по запросу.
Бюджет 7 т.р.
Знание:
STL
PNG
Python
Ray tracing
Numpy
интересные ссылки:
https://github.com/matthewelse/pySlice
https://github.com/scalenc/stl-to-png
https://github.com/3D-Printing-for-Microfluidics/O...
https://github.com/formlabs/hackathon-slicer
https://www.mattkeeter.com/projects/dlp/
https://github.com/asmorgan24/pngSlicer
https://github.com/3DLIRIOUS/stl2png