Разочарованные геймеры и возможный запрет в России: как встретили релиз S.T.A.L.K.E.R. 2
Масштабный «долгострой» наконец-то добрался до игроков. Но они остались не в восторге от проекта с кучей багов. Узнайте, как «Сталкер 2» оценили геймеры и критики.
Компания GSC Game World выпустила долгожданную игру S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Проект анонсировали еще в 2010 году, но его выход неоднократно переносили. В ноябре 2024 года игра добралась до геймеров и критиков, которые уже успели оценить шутер. Однако не все остались в восторге, а в России тайтл и вовсе предлагают запретить. Hi-Tech Mail рассказывает о главном вокруг продолжения нашумевшего хита.
Ждали 14 лет
Первая игра в серии, «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», вышла в 2007 году. Она посвящена зоне отчуждения, расположенной возле Чернобыльской АЭС. Проект, вдохновленный повестью братьев Стругацких «Пикник на обочине» и фильмом Андрея Тарковского «Сталкер», стал большим хитом на постсоветском пространстве и пользовался спросом и в других регионах. Вскоре после выхода разработчики создали два дополнения, а в 2010 году они анонсировали вторую часть, которая должна была выйти спустя два года. Однако проект превратился в один из самых известных «долгостроев» игровой индустрии. Его релиз постоянно переносили, но в итоге в ноябре 2024 года второй «Сталкер» добрался до ПК и Xbox Series X и Series S.
«Атмосферные» баги
За пару часов до официального выхода критикам разрешили выпустить первые обзоры. Согласно данным агрегатора Metacritic, средняя оценка равняется 74/100. По меркам индустрии это довольно низкий показатель для крупного проекта. Эксперты оценили атмосферу в игре, которая оказалась напряженной. Также они похвалили открытый мир с большой картой и реализм в геймплее. При этом некоторым игрокам может не понравиться повышенная сложность. Например, журналист IGN назвал S.T.A.L.K.E.R. 2 «освежающе жестоким».