В «Ведьмаке 4» разработчики поднимут планку качества NPC
CD Projekt Red планирует улучшить качество NPC в «Ведьмак 4» после критики по поводу их реализации в «Ведьмак 3: Дикая Охота» и Cyberpunk 2077.
Геймдириектор Себастиан Калемба заявил, что каждый NPC будет выглядеть живым и иметь собственную историю.
«Мы определенно повышаем качество NPC — их внешний вид, поведение, мимику — насколько это возможно», — говорит Калемба.
Он добавил, что это необходимо для создания «еще более погружающего опыта», чем ранее предлагалось геймерам. Первые зачатки можно было увидеть в первом трейлере игры, показанном в рамках The Game Awards 2024. В нем показали деревню, жители которой живут изолированно от остального мира и верят в существование лесного бога, оказавшегося монстром.
Напомним, главной героиней новой части культовой серии игр от польских разработчиков станет Цири. При создании четвертой части они постараются учесть все концовки «Дикой охоты». А Геральт будет «на чилле, на расслабоне» в качестве второстепенного персонажа.