Path of Exile 2 получит правки баланса и новые карты башни на этой неделе
Grinding Gear Games провела небольшую презентацию грядущего обновления для Path of Exile 2, которое выйдет позже на этой неделе. Вместе с ним игра увидит следующие изменения и улучшения (некоторые из них):
- пересмотр баланса числа монстров, сундуков (включая волшебных и редких монстров), Сущностей, ларцов и артефактов Предтеч на высокоуровневых картах; 4 новые карты башни: Горный хребет, Тонущий шпиль, Утёс и Плоскогорье; переделанная карта Утраченных башен; больше карт с монстрами; новый вид плиток, позволяющий добавлять боссов на карты; ларцы быстрее порождают монстров и имеют менее раздражающий эффект тумана. Кроме того, обновятся тайминги и эффекты свойств на них; изменения количества барахла на разных картах и постоянная видимость некоторых эффектов (+ более заметные эффекты стихийных взрывов); увеличенная степень отдаления на Атласе; сокращение времени загрузки карты мира и Атласа; улучшение состояния наград в Лигах;
- Цитадель появится ближе к центру Атласа и будет видна с большого расстояния; до 6 попыток возрождения на Арбитре пепла; усиление большого количества уникальных предметов; некоторые изменения свойств высокоуровневых предметов; изменения баланса многих монстров и боссов, которые прежде ощущались слишком сложными; игроки на консолях получат систему для использования фильтров предметов, аналогичную Path of Exile 1; ряд других мелких изменений вроде усиления брони, отображения числа оставшихся использований оберегов и не только.
В будущем разработчики собираются внести в Path of Exile 2 ещё больше правок и улучшений — вместе с созданием новой лиги и экономики.
YouTube