Авторы Highguard добавили «востребованные функции» и сократили количество вылетов на 90%
Геройский шутер Highguard получил свежий патч с обещанными «востребованными функциями» и исправлением различных технических проблем. Разработчикам удалось сократить количество вылетов из игры на 90%. Из патчноута:
- добавлены переключаемые настройки для стрельбы в прицеле (ADS) — пока только на PC — и для приседания — на всех платформах; добавлены ползунки поля зрения (FoV) на консолях — можно регулировать до 110 градусов.; оптимизированы низкие настройки масштабирования теней и отражений; добавлен параметр «Качество дальности прорисовки»; игроки могут сами вкл./выкл. анизотропию, хроматическую аберрацию и эффект Bloom; теперь можно полностью отключить глобальное освещение; добавлены пресеты DLSS на выбор; исправлена ошибка движка, которая могла ограничивать частоту кадров на ноутбуках до 60 FPS; устранён ряд ошибок, связанных с отображением статуса пользователей в сети и подбором игроков; сокращение сбоев на 90% привело к значительному повышению стабильности.
Highguard бесплатно доступна на PC, PS5 и Xbox Series. На релизе шутер получил «в основной отрицательный» рейтинг в Steam, где также привлёк 97 249 игроков одновременно.
Но для успеха Highguard, как уверены разработчики, не нужна огромная аудитория. Достаточно преданной фан-базы, для которой уже готовят новый контент.