Создатель Hytale считает курс Roblox на ИИ угрозой для сообщества моддеров
На фоне анонса новых инструментов Roblox для так называемого «4D-творчества», основанных на генеративном ИИ, основатель и разработчик Hytale Саймон Коллинз-Лафламм выступил с резким предупреждением для создателей контента. По его мнению, заявления команды Roblox о будущем платформы — тревожный сигнал для моддеров и авторов пользовательского контента.
Новые инструменты Roblox, представленные в рамках Cube Foundation Model, должны со временем позволить генерировать целые сцены — от окружения и анимаций до кода — с помощью текстовых запросов. Коллинз-Лафламм считает, что за этим стоит долгосрочная стратегия, способная снизить роль живых создателей.
Он обращает внимание на разницу в риторике: инвесторам Roblox говорит о масштабируемости, эффективности и росте за счёт ИИ, тогда как для разработчиков используются более нейтральные и расплывчатые формулировки вроде «4D» или «сновидений в реальном времени».
По словам Коллинз-Лафламма, конечная цель таких платформ под давлением акционеров — сократить зависимость от пользовательского контента, созданного людьми, и уменьшить выплаты авторам. Он предполагает, что контент разработчиков может использоваться для обучения собственных ИИ-моделей, после чего необходимость в активном сообществе моддеров постепенно снизится — вопрос лишь во времени.
Roblox prioritizing shareholders over creators is not surprising at all; they are a public company, and that's their duty.If you want to understand the direction the company is heading, don’t look at the marketing aimed at creators. Read how they talk to investors vs how they… https://t.co/4Ir868rLgw
— Simon (@Simon_Hypixel) February 6, 2026На этом фоне Hytale он позиционирует как противоположный пример. После выкупа прав у Riot Games его целью стало создание экосистемы, где контент сообщества не только ценится, но и максимально вознаграждается. Коллинз-Лафламм подчёркивает, что стремится брать с создателей минимальную комиссию или вовсе отказаться от неё, рассматривая разработку игры как командную работу, а не чисто бизнес-процесс.
При этом он трезво оценивает масштаб конкуренции, признавая, что Roblox сегодня не имеет равных по охвату и влиянию. Тем не менее, по его словам, именно ориентация на долгосрочную ценность и уважение к создателям может стать ключевым отличием Hytale в будущем.