Сценарист Castlevania: Belmontʼs Curse отвечала за дизайн квестов Assassinʼs Creed Shadows
Castlevania: Belmont's Curse, новый 2D-экшен в культовой серии Castlevania, обязан своим нарративным дизайном и сценарием Мари Рузье (Marie Rouzié). Разработчица недавно обновила свой LinkedIn-профиль соответствующей информацией.
Над Belmontʼs Curse она работала почти 3 года, а в 2024-м перешла в Ubisoft, где занималась квестами в Assassinʼs Creed Shadows. Ещё в её послужном списке — создание повествовательного контента для A Plague Tale Requiem и «нарративного видения» Anno 117: Pax Romana. Но вернёмся к Castlevania.
Согласно информации со страницы Рузье, она отвечала за общее повествовательное направление Belmontʼs Curse. Это сеттинг, тон, основные темы и философия нарратива «для создания амбициозного» и «нелинейного» сюжета.
Разработчица также продумала характеры, предысторию, взаимоотношения, символику и манеру речи 25 персонажей, включая протагониста. Она прописала кинематографические ролики, катсцены (вступление и концовки с боссами, встречи с персонажами, ключевые сюжетные моменты), диалоги для всех героев, геймплейные фразы, описания предметов и Кодекс.
Кроме того, Рузье упоминает, что нарративные системы (диалоги, условия и квесты) Belmontʼs Curse разрабатывались с учётом реагирования на действия игрока. А все задания, основное и побочные, «направлены на воплощение фантазии игроков».
Castlevania: Belmontʼs Curse выходит в 2026 году на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch с текстовым переводом на русский язык.