Предварительно скомпилированные шейдеры: Intel добавляет Precompiled Shader Delivery в новый драйвер
Intel выпустила драйвер Arc 32.0.101.8626 с поддержкой технологии Precompiled Shader Delivery — доставки заранее скомпилированных шейдеров.
Обычно при первом запуске игры система компилирует шейдеры под конкретное железо. Этот процесс выполняется на CPU и может занимать несколько минут в зависимости от движка и конфигурации.
Теперь Intel и другие производители переходят к другой модели: они заранее компилируют шейдеры и распространяют их в готовом виде через драйвер. Аналогичный подход Microsoft продвигает под названием Advanced Shader Delivery — его уже заявили для ASUS ROG Xbox Ally .
Механика проста: драйвер определяет видеокарту и загружает оптимизированные шейдеры для конкретного GPU.
Это ускоряет запуск игр и сокращает загрузки. В некоторых движках шейдеры компилируются прямо во время рендеринга, что вызывает просадки FPS — предварительная компиляция устраняет такие задержки. ...