В Bethesda боятся перечить Тодду Говарду, уверен ветеран Fallout и Skyrim
В сети обратили внимание на интервью, которое дал бывший художник Bethesda Деннис Меджильонес. Он трудился в компании с 2009 по 2021 годы, в том числе над Fallout 4 и The Elder Scrolls 5: Skyrim. Разработчик признался, что неоднократно перечил Тодду Говарду — продюсеру Bethesda Game Studios.
Однако бесстрашию перед отстаиванием собственного мнения якобы не хватало большинству тогдашних сотрудников. Меджильонес не считает Говарда «идеальным» — он тоже умеет ошибаться. Именно поэтому художник в открытую говорил о том, что некоторые идеи продюсера могут быть «плохими».
Деннис был одним из немногих, кто мог указать на «ошибки» Тодда — молчание остальных разработчиков в Bethesda причиняло боль продюсеру. При этом Меджильонес сравнил своего бывшего коллегу с Джорджем Лукасом — даже «гениям» могут приходить в голову ужасные идеи. Видимо, в этот момент рядом должны находиться люди, которые смогут отстоять свою точку зрения.
Тодд Говард. Источник: Bethesda Game Studios
Высказывание Деннис контрастирует с тем, что о продюсере Bethesda говорил Курт Кульман — он покинул компанию из-за отсутствия продвижения разработки The Elder Scrolls 6. По мнению Кульмана, Starfield получилась неидеальной как раз из-за отсутствия должной вовлечённости Тодда Говарда. Его слишком часто «отвлекали».