Хидео Кодзима рассказал о помехе в работе над хоррором OD и шпионским экшеном Physint
Геймдизайнер Хидео Кодзима, подводя итоги за уже ушедший 2024 год, признался, что работе над двумя новыми игроками Kojima Productions, OD и Physint, помешала забастовка SAG-AFTRA.
Речь идёт о забастовке американской Гильдии киноактеров и артистов телевидения и радио против игровых компаний, которая началась в июле прошлого года. По словам Кодзимы, Kojima Productions пришлось приостановить работу с актёрами — сканирование, съёмки и кастинг. Геймдзайнер выразил надежду, что ситуация разрешится в 2025 году.
OD — это амбициозный хоррор, который Kojima Productions разрабатывает вместе с Microsoft и её «облачными технологиями». Главные роли в игре исполняют София Лиллис («Оно»), Хантер Шафер («Эйфория») и Удо Кир («Железное небо»).
Physint — это шпионский экшен, который должен стать своеобразной «кульминацией» творчества Кодзимы, а ещё будет сочетать в себе элементы игры и кино.
Напомним, что забастовка SAG-AFTRA не затрагивает игры, производство которых началось до конца 2023 года. Поэтому та же Death Stranding 2: On the Beach с запланированным релизом в 2025 году для PlayStation 5 в безопасности.
[Хидео Кодзима: ] Спасибо за вашу поддержку в прошлом году. Хорошего Нового года.