Авторы Divinity считают, что их трейлер не отличается от контента HBO и Netflix
Глава Larian Studios Свен Винке рассказал, что студия не пыталась сделать первый трейлер Divinity шокирующим. Об этом никто даже не думал.
Винке заверил, что авторы собирались показать вселенную, с которой столкнутся игроки. Реалистичную, без повсеместной магии. Всё это пытались отразить в кинематографичном формате. По словам Винке, разработчики стремятся сделать игру для взрослых людей, которые будут подходить к ней с умом. А трейлер, как считает он, не сильно отличается от того, что зрители видят на HBO или Netflix. Подытоживая, Винке добавил, что Divinity должна быть по-настоящему мрачной, чтобы геймеры чувствовали себя героями, меняющими мир к лучшему.
Напомним, что Divinity анонсировали на прошедшей The Game Awards 2025. Сами разработчики называют её самым масштабным проектом. Ранее в Larian Studios рассказывали, что главной трудностью в процессе создания стал поиск идентичности проекта и его собственного языка.