Создатели Highguard поделились статистикой после новостей о закрытии игры
Разработчики шутера Highguard, сервера которого отключат уже 12 марта, поделились статистикой. Игру опробовали больше двух миллионов человек, а средняя продолжительность сеанса составила 91 минуту. Вот ещё несколько фактов:
- больше всего игроков было на PlayStation, их количество вдвое превосходило аудиторию Xbox и Steam; самым популярным персонажем стала Скарлетт (изначально её звали Скай в честь одного из разработчиков); игры чаще всего заканчивались взрывом генератора; больше всего убийств игроки сделали при помощи «Авангарда»; 92% тех, кто впервые запустил Highguard, прошли обучение; режим 3 на 3 стал самым популярным.
Комментаторы предложили студии предоставить дорожную карту и подождать год, чтобы набрать аудиторию. В команде пояснили, что на это попросту нет денег. Перед закрытием серверов Highguard получит последнее обновление.
Напомним, что Highguard анонсировали под занавес TGA 2025. Аудитория очень прохладно встретила игру после релиза на PC, PS5 и Xbox Series 26 января. Пиковый онлайн быстро рухнул до нескольких тысяч человек, а в студии прошли масштабные сокращения. Несмотря на провал, авторы собирались поддерживать шутер, но, видимо, не получилось.