Мир Ghost of Yotei кажется более масштабным по сравнению с Tsushima из-за уловок
Многие отмечали заметно возросший масштаб игрового мира в Ghost of Yotei по сравнению с предшественницей. Как оказалось, эта иллюзия, о чём на GDC 2026 рассказала арт-директор игры Джоанна Ван.
«Мы поделили игровую зону на шесть регионов, огромные открытые поля и узкие тропы, соединяющие отдельные области. Это создавая контраст между открытыми пространствами и замкнутыми», — отметила сотрудница Sucker Punch.
По итогу фактический размер игрового мира в Ghost of Yotei практически не отличается от такового в Ghost of Tsushima, хотя и игрокам показалось обратное.
Источник: Ghost of Yotei
Ранее геймдиректоры рассказали о том, что самурайский экшен мог получить скалолазание в духе последних частей The Legend of Zelda.
Мы же напомним о том, что Ghost of Yotei доступна на PS5 с прошлой осени. И, судя по последним слухам, не выйдет на других платформах. Сейчас игра переживает второй всплеск внимания, ведь в ней появился кооперативный режим Legends, который будет получать новый контент в ближайшие месяцы.
Обзор Ghost of Yotei — философия мести