Activision: успех Call of Duty: Mobile доказывает, что Diablo Immortal — это хорошая идея
На недавнем финансовом отчёте Activision Blizzard отвечала на вопросы инвесторов. Один из участников собрания поинтересовался, как идут дела у мобильных проектов компании.
Отвечать взялся Деннис Дёркин (Dennis Durkin), главный финансовый директор Activision Blizzard. По его словам, Call of Duty: Mobile стартовала просто превосходно и доказывает, что компания находится на верном пути. Дескать, Activision Blizzard стремится переносить свои франшизы на разные платформы, в том числе на смартфоны. Мобильные версии игр следует тем или иным образом интегрировать в общий «экспириенс», который получают поклонники франшизы.
Дёркин не считает, что мобильные «фритуплейки» наживаются на «больших» собратьях для домашних платформ, — мол, условно-бесплатная модель мирно сосуществует с другими способами распространения и добавляет ценности франшизе. Кроме того, пользователи жаждут взаимодействовать с любимой серией разными способами, поэтому сопутствующие игры для мобильных телефонов обычно приводят к крупному повышению вовлечённости аудитории, уверяет Дёркин.
Что-то похожее случится и с Diablo, когда выйдет Diablo Immortal, говорит финансовый директор. Другие франшизы Activision Blizzard тоже последуют этой схеме, чтобы активнее вовлекать пользователей в серию. Иными словами, даже несмотря на пиар-катастрофу во время анонса, Activision Blizzard смотрит на Diablo Immortal с оптимизмом и продолжает считать проект хорошей идеей.
Дата публичного запуска Diablo Immortal пока неизвестна: Activision Blizzard лишь упомянула, что в ближайшие недели игра доберётся до этапа внутреннего тестирования. После анонса в 2018-м разработчики Immortal опубликовали только один новый трейлер.