Как эпизодический формат сгубил Hitman
Почему разработчики отказались от стандартной модели распространения и как это помешало игре
Многосерийные игры давно перестали быть редкостью: вспомнить хотя бы The Walking Dead, Life is Strange, Dreamfall Chapters: The Longest Journey, свежие эпизоды которых появлялись примерно раз в месяц. Иногда, как в случае с Alan Wake и Quantum Break, игру выпускают сразу полностью, но повествование по структуре напоминает телесериал. Когда появились первые слухи о том, что новую Hitman также разобьют на эпизоды... Читать дальше...