Разработчики No Man's Sky рассказали о разумных инопланетных расах
Разработчики космического проекта No Man's Sky предпочитают не раскрывать подробностей своего открытого игрового мира, и на сегодняшний день практически ничего не известно о поджидающих игроков возможностях. Однако, недавно в официальном блоге Hello Games появилась информация о том, как будет проходить общение геймера с представителями разумных рас, населяющих игровую вселенную.
«Мы всегда говорили о том, что в игре будут фракции. Наша студия всегда этого хотела и у нас было несколько идей по реализации фракций в игре и, после проб различных вариантов, теперь мы готовы рассказать подробности», — заявил создатель No Man's Sky Шон Мюррей (No Man's Sky).
На самом деле, фракции о которых шла речь будут представлять из себя различные инопланетные расы, с которыми повстречается геймер в ходе исследований игровой вселенной. У каждой расы будут свои сильные стороны, одна будет больше ориентирована на науку, в то время как другая — на торговлю. Понимание сильных и слабых сторон каждой расы поможет игроку в общении с ними и нахождении новых союзников. Впрочем, не стоит забывать, что каждая цивилизация разговаривает на своем языке, а чтобы выучить хотя бы один язык, по заверениям Шона Мюррея, геймеру придется провести в игре далеко не один час.
«Я не думаю, что кто-то из игроков сможет свободно общаться на языках других рас, если только он не поставит перед собой такую цель. В этом просто нет необходимости, суть общения с инопланетянами — завершить не сложные торговые задания или же совершить обмен технологиями».
Похоже, что особого повода для беспокойства нет, разработчики не собираются заставлять игрока углубляться в грамматику и синтаксис каждого языка. Вместо этого, достаточно будет лишь небольшого словарного запаса, который поможет общаться на примитивном уровне.
Релиз достаточно необычного проекта No Man's Sky запланирован на 21 июня для PlayStation 4 и Windows PC, стоимость игры составит порядка 60 долларов США.