Экран Gears of War 4 разделят пополам во всех режимах
Шутер Gears of War 4 обеспечат режимом разделенного экрана (split-screen). Этой информацией с журналом Game Informer поделился руководитель проекта Род Фергюссон (Rod Fergusson) из студии The Coalition.
Возможность совместного прохождения за одним экраном появится у геймеров во всех режимах, от сюжетного до многопользовательского. Его добавление глава The Coalition объяснил традицией сериала, в котором split-screen присутствует с первой части. «Нам никуда не деться от этого», — сказал он.
Вместе с тем Фергюссон предупредил о снижении частоты кадров при включенном split-screen. В мультиплеере она составит 30 кадров в секунду, тогда как при одиночном прохождении этот показатель вдвое больше. В сюжетной кампании обновление экрана зафиксировано на 30 кадрах в секунду.
Разработчик также рассказал о бета-тестировании Gears of War 4. Он назвал предстоящее мероприятие проверкой функциональности онлайнового режима и стрессоустойчивости серверов. «То, во что вы собираетесь играть, фактически основано на раннем прототипе мультиплеера. Но это не фальшивая демоверсия, не отполированная маркетинговая демоверсия», — добавил он.
Первыми протестировать мультиплеер смогут покупатели Gears of War Ultimate Edition, переиздания первой части шутера для Xbox One и PC. Ранний доступ для них откроется 18 апреля. Через неделю серверы начнут принимать всех желающих. Для получения пригласительного необходимо зайти в Gears of War Ultimate Edition на любом устройстве в период с 1 марта до 11 апреля.
Сама игра поступит в продажу в конце текущего года. Пока четвертая часть популярного шутера, повествующего о многолетней войне человечества с инопланетными существами, заявлена только для консоли Xbox One.