Las armas de Horizon 2: Forbidden West se sentirán "únicas" con el DualSense de PS5
Este jueves PlayStation dio un nuevo paso en su campaña global de promoción de PS5, su consola de nueva generación que llegará a España y el resto del mundo en Navidades. Con un vídeo de imagen real con mucha postproducción representaban las funcionalidades de la nueva consola, como el audio 3D, y sobre todo del mando DualSense, como la respuesta háptica y los gatillos adaptativos. Sobre el uso de estos últimos en Horizon 2: Forbidden West habla su director de juego, Mathijs de Jonge, en el blog de PlayStation.
"Los gatillos adaptativos del mando inalámbrico DualSense nos ayudarán a hacer que cada arma transmita una sensación única y satisfactoria", explica el veterano de Guerrilla Games. De Jonge hace referencia a las "nuevas armas", sin especificar, que habrá en esta secuela de la aventura de Aloy.
La protagonista estará pertrechada de nuevos artilugios diseñados "para ofrecer una sensación y una experiencia de juego únicos al enfrentarte a enemigos robóticos o humanos". En Horizon 2: Forbidden West los jugadores tendrán que enfrentarse a nuevos enemigos, como una secta que ha conseguido domar a las máquinas, entre ellas una docena nuevas, para sus propósitos.
Vídeo:
Horizon 2 saldrá en 2021
En esta secuela los jugadores viajarán a las ruinas dominadas por la naturaleza de San Francisco, donde estarán recreados lugares reales como el Parque Nacional de Yosemite. El título llegará a las tiendas en algún momento de 2021 y se ha confirmado que no tendrá tiempos de carga. Además de explorar el terreno, Aloy se podrá sumergir en ríos y lagos.
En la misma publicación, otros desarrolladores first party de PlayStation Studios han hablado de cómo están aprovechando el DualSense para sus juegos. Es el caso de Spider-Man: Miles Morales, que nos hará sentir los proyectiles que puede disparar el hombre araña y el destino de los ataques. O el de Gran Turismo 7, que utilizará los gatillos para representar el ABS.