Intel запустила свою технологию масштабирования XeSS — она уже работает в Shadow of the Tomb Raider
AMD и NVIDIA уже выпустили собственные технологии для масштабирования разрешения, теперь пришёл черёд Intel. Компания представила XeSS (Xe Super Sampling) — аналог FSR и DLSS. Первой игрой, поддерживающей данную технологию, стала Shadow of the Tomb Raider — она получила соответствующий патч.… […]