История графических 3D технологий в играх за 15 лет. Часть первая
Написать эту статью меня подтолкнуло видео Василия Гальперова, являющееся рекламной интеграцией небезызвестного бренда игровых девайсов (название которого удивительно созвучно с названием отверстия в нижнем конце пищеварительного тракта), с редкими вкраплениями собственного материала, где автор пытался в "технический" анализ графической составляющей игр в промежутке с 2006 года по наше время … […]