Jusant: Обзор наконец-то удачной игры от авторов Life is Strange
После Remember Me и первой Life is Strange у французской студии DON’T NOD были игры, в которых авторы и их персонажи много говорят про актуальные проблемы, про толерантность и меньшинства, политику и преступления, добро и зло. Но все они или не очень успешные, или не очень известные. И вот ирония — едва ли не лучшей со времён Life is Strange стала игра, в которой персонажи вообще не говорят (максимум мы читаем записки), а основной геймплей проходит в полной тишине — либо под завывание ветра, шум волн и успокаивающую музыку.… […]