Во Франции,мы все - russe...
Во Франции, мы все - russe...
- Иван Флибустьеров (@Zw2ApU0HfQrNgqH) February 23, 2020
Чернявый француз думал быстро справиться малорослым russe... Но не тут то было... Хватит, оставь его, кричит снимающий. pic.twitter.com/wPsioa9Rzm
По словам исполнительного продюсера, авторы игры во многом вдохновлялись кинематографичностью серии Call of Duty, и хотели сделать ставку на зрелищные моменты. Однако в итоге в игре оказалось недостаточно характерных для серии Doom аспектов.
"Мы взяли немного "демонов", немного "Ада на Земле". Но на этом всё и закончилось", - пояснили разработчики.
Doom 4 при этом не хватало главного - "элемента метала", дерзости и ощущения силы.
"От Doom там было одно название", - подытожили собеседники.
Напомним, о Doom 4 впервые рассказали на QuakeCon 2007. Первые подробности об игре появились в 2012 году. В 2016 стало известно, что DOOM 4 отменили из-за излишнего сходства с Call of Duty.
(https://www.ferra.ru/news...)