Сражения в Horizon: Zero Dawn будут отдаленно напоминать Dark Souls
В ролевых играх очень часто ваш персонаж начинает слабеньким и беспомощным, но со временем превращается в настоящую машину для убийств, уничтожающую противников десятками. В Horizon: Zero Dawn ситуация будет другой.
Из всего, что студия Guerrilla Games успела рассказать о своей игре, следует, что боевая система в Horizon: Zero Dawn будет отдаленно напоминать Dark Souls, а игроки будут часто находиться на грани смерти. Об этом рассказал Джон Гонзалез из Guerilla.
«Я не думаю, что „кривая силы“ будет неувязкой в игре, так как вы никогда не ощутите себя персонажем, способным убить любого у себя на пути. Быстрее, как раз напротив. Всегда будет чувствоваться ситуация Давида и Голиафа», — рассказал Джон.
«Несмотря на все скиллы и способности Элой, противники превосходят ее, и вам нужно будет играть умно и продуманно, чтоб преодолеть все трудности», — добавил разработчик. Важным фактором будет осознание неприятеля и использование окружения.