Сделать платформенную аркадную игру на Unity
- уровни автогенерируемые на основе конфига
Фон космический рандомный, количество противников и их стоимость в очках задаются на уровне конфига в зависимости от номера уровня и тд
- самолетик двигается в 4 направлениях, постоянно стреляет
Противники так же двигаются по полю и стреляют, астероиды летают не стреляют =)
- за убийство противников начисляются очки, на основе очков в конце раунда получается рейтинг 1-3 звезды или проигрыш, за рейтинг получаются награды
- самолет можно прокачивать по 3 направлениям: урон, скорость, количество жизней
- в процессе раунда можно выбить награду - часть самолета. Собрав 9 частей самолета - получаешь возможность собрать новый самолет. Ну и собственно потом играть этим самолетом. Всего таких самолетов 9.
Это в общих чертах. Есть подробное описание механик. Есть так же ассеты для игры. На данный момент игра должна запускаться в браузере и будет использовать web3 для авторизации.
Прикрепил скриншоты игры, как пример. Хочется увидеть на выходе нечто подобное, но возможно с более простой графикой. Так же не будет ландшафта на земле (только космос), и наземных юнитов.
Бюджет договорной, предлагайте свои варианты. Возможна оплата в рублях или в крипте. Так же есть возможность войти в долю проекта.
Cкидывайте, пожалуйтса, ссылки на игры, которые вы делали.