Perception: хоррор о слепой девушке от авторов Bioshock
Тем интереснее наблюдать за другим ветераном, Биллом Гарднером (Bill Gardner). Он 12 лет работал под началом Кена Левина (Ken Levine) и приложил руку практически ко всему звездному портфолио компании, от SWAT 4 до Bioshock Infinite. В своей игре Perception Гарднер и его студия The Deep End Games (куда входят и другие таланты из Irrational) расскажет о слепой девушке Кэсси, которую долгое время мучили странные видения. Главной героине в конце концов это надоело, и она нашла заброшенное поместье, которое связано с ее кошмарами.
Cлепота станет главной особенностью геймплея Perception. Несмотря на проблемы с глазами, Кэсси не беспомощна. Она владеет неким подобием эхолокации. Любой звук (шаги героини, ее голос, стук трости, свист ветра) как бы рассеивает тьму вокруг, благодаря чему девушка способна успешно ориентироваться в пространстве. Как это работает, наглядно показано в атмосферном и пугающем трейлере.
https://youtu.be/L_1zUXv5l7M
Но жанр Perception — хоррор, а значит, все будет далеко не так просто. Звуки приманивают Присутствие. Оно очень не хочет, чтобы Кэсси раскрыла тайны поместья. Девушка не в силах дать сверхъестественному существу отпор, поэтому в случае опасности вынуждена убегать и прятаться.
Билл Гарднер говорит, что вдохновляется недавней Alien: Isolation и Gone Home, а его многолетний опыт работы в Irrational позволит создать игру высочайшего качества. Все, что он за это просит — 150 000 долларов на Kickstarter. Если сбор средств пройдет удачно, Perception выйдет в Steam в 2016-м году. А там, может быть, обзаведется поддержкой шлемов виртуальной реальности и версиями для консолей.
Пожелаем The Deep End Games удачи и понадеемся, что их игра не повторит фиаско The Black Glove.
[читать новость и комментировать]