Геймдиректор Star Wars Jedi рассказал о причинах выбора D&D как основы своей новой игры
В начале лета стало известно о том, что новая студия Стига Асмуссена, геймдиректора God of War 3 и двух частей Star Wars Jedi, разрабатывает новый проект во вселенной Dungeons & Dragons. Как выяснилось из недавнего интервью The Game, идея сотрудничества с Wizards of the Coast во многом исходила от президента компании Джона Хайта.
Асмуссен пригласил его в студию и показал первый прототип создаваемого Giant Skull проекта. Хайту настолько понравилось увиденное, что он сразу же предложил Стигу и его команде заняться созданием игры по мотивам принадлежащих Wizards of the Coast франшиз. Выбор довольно быстро пал на вселенную Dungeons & Dragons.
«Многие из нас выросли на ней. Поэтому очень хотелось прикоснуться к легенде. К тому же вселенная известна элементами, в которых мы особенно хороши», — отметил Асмуссен.
Всё вышесказанное в очередной раз говорит о том, что новый проект по мотивам D&D будет либо экшеном, либо ролевым экшеном. Поэтому что в команде полно экспертов по ближнему бою. К тому же, как ранее отмечал Стиг, вселенная предоставляет большую творческую свободу. Поэтому заниматься такой игрой особенно приятно.
И да, глава Giant Skull снова обмолвился о том, что его команда не разрабатывает Baldur's Gate 4. Хотя сомневаться в её анонсе, памятуя об успехе третьей части, не приходится. Вопрос лишь в том, кто и когда займётся этим проектом.