«Бесконечная» метроидвания Chasm выйдет летом — спустя пять лет после Kickstarter-кампании
В мае 2013 года, в разгар игровой Kickstarter-лихорадки, студия Discord Games (ныне Bit Kid) собрала более $190 тыс. на создание 2D-платформера с элементами ролевой игры и процедурной генерацией Chasm. Спустя почти пять лет разработчики огласили приблизительные сроки релиза: метроидвания, вдохновлённая классическими двухмерными платформерами, слешерами и играми жанра dungeon crawler, выйдет на PC (Windows, macOS и Linux), PlayStation 4 и PlayStation Vita летом 2018 года. «Это была невероятно тяжёлая задача, и хотя я получил удовольствие (почти) от каждой минуты проделанной работы, трудностей оказалось больше, чем я ожидал, — написал сотрудник Bit Kid в Steam Community. — Я благодарен каждому из вас за поддержку и терпение. Сообщество игроков даёт мне силы продолжать трудиться. Знаю, вы все ждёте самый крутой приключенческий экшен в истории, и могу заверить, что мы делаем всё, чтобы оправдать ваши ожидания. Мы почти у цели!».