Разработчик Frostbite: «Хорошо бы сделать DX12 минимальным требованием в 2016 году»
Технический директор игрового движка DICE Frostbite Йохан Андерссон (Johan Andersson) высказал интересное мнение в Twitter, заявив, что хотел бы сделать DirectX 12, Windows 10 и WDDM 2.0 минимальным системным требованием любой игры Frostbite к концу 2016 года. По его мнению, этот решительный шаг дал бы важные преимущества.
Развивая мысль, господин Андерссон сказал, что бесплатные обновления до Windows 10 быстро обеспечат большую установочную базу ПК, совместимых с DirectX 12, что и позволяет EA в теории сделать новый API минимальным требованием для своих игр. Отказавшись от совместимости со старыми версиями Windows, по его словам, можно в полной мере воспользоваться всеми преимуществами современного графического API и системы управления памятью (WDDM 2.0).