Sony считала «рискованным» создание женского главного героя в PS4-эксклюзиве Horizon
Разработчики из Guerrilla Games, спустя долгие годы работы над сериалом Killzone анонсировавшие свой новый проект Horizon: Zero Dawn, всегда хотели видеть в этой игре главного героя-девушку. Однако внутри студии постоянно велись обсуждения о том, к каким последствиям это может привести.
Президент Sony Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) рассказал в интервью Polygon, что Sony считала «рискованным» создание главного героя женского пола, особенно в проекте таких больших масштабов. «Это было видение команды, но мы вели много дискуссий, — пояснил он. — Не слишком ли это рискованно?»