В третьем видеодневнике разработчики стратегии Humankind рассказали о городах
Летом прошлого года издательство SEGA и студия Amplitude представили пошаговую 4X-стратегию Humankind. В начале февраля студия выпустила первый видеодневник о разработке проекта, затем вторую часть о создании ландшафтов. Теперь пришло время третьей части, которая знакомит с динамикой роста населённых пунктов и регионов, а также системой управления городами, которая позволит успешно развивать и расширять свои империи. Люди тысячелетиями претендовали на господство над планетой. В новой грандиозной пошаговой стратегии Humankind разработчики постарались как можно тщательнее передать динамику развития территорий и расширения империй.