Влюбиться, а не соблазнить: как романтизация заменила сексуальность в видеоиграх
Игровая индустрия
Времена, когда агрессивная сексуализация была обязательным элементом популярных видеоигр, уходят в прошлое. Сегодняшние игроки становятся более требовательными, и откровенная эротика уже не вызывает былого интереса. Как новым трендом становится романтика, рассказала Таня Дмитриева — соосновательница секс-просветительского проекта Kinky Company.
Читать дальше...