[GDC 2016] Ролевая VR-игра Chronos - Геймплей
По словам очевидцев, игра подкупает атмосферностью и проработкой, а вид от третьего лица, который поначалу кажется не очень выигрышным для виртуальной реальности, способствует кинематографичности восприятия сцены.
Герой вооружен мечом и щитом, а боевая система вдумчива и неспешна. Напоминает Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998).
По мере прохождения игры персонаж стареет, теряя ловкость и скорость, но приобретая силу и мудрость. Каждая смерть в лабиринте отнимает у героя меру жизни, так что если не умирать - герой может пройти игру и остаться 18-летним.
Прохождение игры рассчитано на 12 часов геймплея, однако не исключено, что игроки проведут в исследованиях окружающего мира больше времени.
(Читать далее)