Rust - Игра потеряла систему прокачки персонажей
Разработчики из студии Facepunch объяснили свое решение тем, что данная система убрала из игры такие элементы как "постоянные новые встречи и наслаждение от игры", сфокусировав внимание игроков больше на процессе и оптимизации прокачки. Это сделало игру скучной, после того как игрок достигал максимального уровня, что угрожало уменьшить базу игроков.
Вместо системы опыта, игрокам теперь предлагается новая механика, которая позволяет игрокам создавать все что угодно с самого старта игры. Это означает, что больше не будет закрытых за стеной опыта предметов или чертежей. Однако более редкие предметы будут требовать различные компоненты для крафта, которые нужно самостоятельно искать на карте и которые невозможно достать никаким больше способом кроме собирательства.
“Rust — многопользовательская компьютерная игра в жанре симулятора выживания, разрабатываемая независимой британской студией Facepunch, ранее создавшей Garry's Mod. Вам предстоит собирать ресурсы, а также убивать животных и других игроков ради заветного лута (или просто так). В игре представлена довольно продвинутая система крафта. И у вас будет возможность создавать дома, экипировку, различную мебель и многое другое.”
(Читать далее)