Fallout 4 - Обновление 1.8 и поддержка модов на консолях
![](http://gallery.pub.goha.ru/gals/news/2015/06/18/1/1/orig/8fd847892106ff35a5f40350aa046b7c.png)
Студия Bethesda Game Studios сообщила, что Обновление 1.8, которое уже доступно на ПК, уже на этой неделе доберется до консолей PS4 и Xbox One. И это еще не все. Вместе с новым патчем, PS4-версия игры получит долгожданную поддержку модов, и набор инструментов Fallout 4 Creation Kit уже получил соответствующее обновление, которое позволит "компилировать" и публиковать моды для нее.
Напомним, что моды для PS4 не могут содержать сторонии ресурсы (текстуры, модели, скрипты), а только использовать то, что уже есть в игре.
Список изменений обновления 1.8 для Fallout 4:
- Исправленные ошибки
- Исправлена ошибка, при которой некоторые звуковые эффекты исчезают после перезагрузки игрового окружения.
- Исправлен редкий вылет, происходящий при выходе в главное меню и последующей попытке начать новую игру.
- Исправлены ошибки с пробелами в поисковых запросах для меню модов.
- Теперь нельзя голосовать за незавершённые моды (Work in Progress Mods, «WIP»), а также за моды, которые ещё не загружены.
- Удвоено количество ячеек предпросмотра в меню модов.
- Исправлен редкий вылет, который случался, если мод обладал нестандартной структурой данных.
- Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях категории «Библиотека» и/или «Избранные Моды» не отображались корректно.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые иконки модов не подгружались корректно при быстрой прокрутке.
- Робот-охранник, стреляющий гаттлинг-лазерами, больше не вызывает пропадание звука.
(Читать далее)