Мы в Telegram
Добавить новость

Шикарная графика, сложная боёвка и не лучшие квесты: журналисты оценили «Смуту»

Шикарная графика, сложная боёвка и не лучшие квесты: журналисты оценили «Смуту»

Можно с уверенностью сказать, что «Смута» является самой ожидаемой и обсуждаемой российской игрой в 2024 году — по уровню популярности в сети с ней не могут тягаться даже многие западные проекты с миллионными бюджетами на пиар-кампании. И сегодня, когда проект вышел в релиз (во что многие хейтеры не верили), стало ясно, что тайтл действительно выдающийся — не без недостатков, безусловно, но это именно та игра, которая может сдвинуть с мёртвой точки отечественный геймдев. А чтобы было понятнее, за что игру хвалят и критикуют, я собрал краткую выжимку по обзорам, видео и стримам — мнение у геймеров, мягко скажем, разделилось.

Графика

Многие журналисты и стримеры сошлись во мнении, что с визуальным оформлением у игры всё очень хорошо — на эпических настройках графики движок Unreal Engine 5 способен демонстрировать крайне реалистичную картинку. Текстуры в высоком разрешении, тени, отражения и блики, передовая система освещения — всё это формирует графику ААА-уровня, без шуток — у многих зарубежных релизов картинка заметно хуже, чем у «Смуты».

Графика у «Смуты» на пять с плюсом | GoHa 
«Локации разнообразны, полны деталей и отлично погружают в атмосферу XVII века. Все это делает «Смуту» самой красивой российской игрой прямо сейчас», — «Кибер». 

Особенно приятно выглядят отражения в лужах и общая детализация окружения — есть ощущение, что дизайнеры уровней здесь трудились очень активно.

«Пейзажи получились удивительно завораживающими: дома, ландшафт, церквушки, рынки, поля, леса. Выглядит очень атмосферно и действительно на уровне западных релизов, что, безусловно, впечатляет», — «Чемп.Play». 

Правда, если снизить настройки графики хотя бы до средних, то картинка резко теряет своё очарование и становится мыльной.

Так выглядит «Смута» на минимальных настройках графики | «Кибер»

Это будет проблемой для тех, чьи компьютеры не позволяют запускать проект на эпических настройках.

Боевая система

Интересно, что мнение относительно боевой системы «Смуты» у журналистов и стримеров отличается буквально кардинально. К примеру, представители профильных изданий «Кибер» и «Чемп.Play» отмечают, что врагов нужно просто закликивать — применять слабые и сильные атаки, пока враг не падёт. У автора с информационного издания GoHa мнение совершенно иное:

«Если нужна аналогия, то боевку в игре можно отчасти сравнить с играми жанра соулслайк — любое неосторожное движение в схватке, скорее всего, будет наказано противником. Замахнулись просто так, получите атаку. Решили закликать противника до смерти? Сами умерли».

С журналистом из GoHa согласны многие стримеры — в рамках живых трансляций игроки отмечали, что боевая система слишком многогранная и довольно сложная, её нужно изучать (на момент просмотра трансляций многие авторы контента играли в «Смуту» минут 20-30) и тренировать. Например, один из ведущих не мог правильно поставить блок или парировать удары, пока не открыл настройки и не изучил раскладку геймпада, а кто-то не мог попасть по врагам из огнестрельного оружия. В этом вопросе однозначной оценки нет — кто-то от сражений в восторге, а кому-то они кажутся скучными.

Квесты

К сюжетным заданиям, их подаче и мотивации у большинства профильных специалистов возникли вопросы. К примеру, сразу в двух обзорах упоминался странный квест, в рамках которого главному герою дали задание сходить в некую деревню, дабы узнать почему от местных жителей нет вестей. При этом данная деревня находится буквально в минуте ходьбы от локации, где главный герой получает задание. 

«Нюанс в том, что деревня находится в 50 метрах от монастыря, но никто, кроме вас, сходить туда не удосужился», — «Кибер». 

Ещё, по словам журналистов, в «Смуте» будет безумное количество заданий в духе «подай-принеси» — это львиная доля геймплея.

«Идём к рядовому купцу и решаем его проблемы с бандитами. Теперь бежим к другому купцу и доставляем для него письмо. Потом бежим к помещику и помогаем его церкви. Так и носимся между персонажами, выполняя одно бестолковое поручение за другим», — «Кибер».

И, судя по отзывам геймеров со стримов, ходить и выполнять подобного рода задания нужно всё время, хотя явной мотивации у главного героя не прослеживается. А журналисты издания «Чемп.Play» вовсе заявили, что 80% игрового процесса состоит только из ходьбы.

Озвучка

Во время просмотра прямых трансляций с живым геймплеем в комментариях можно было довольно часто встретить не самые приятные слова про озвучку персонажей. С этим мнением согласен автор обзора с GoHa:

«Скажу прямо: игру надо переозвучивать почти полностью. Я готов биться об заклад, что дубляжем игры занимались сами разработчики, записывая голоса не профессиональных актёров, а своих же работников. Уже с первой сцены вы все поймете: настолько безжизненных интонаций главного героя я не встречал за всю свою жизнь!». 

Похожее мнение высказывали известные стримеры, но они чаще всего сетовали на липсинк — анимации лица персонажа, которые либо не попадают в такт речи, либо выглядели слишком безжизненными. Впрочем, на защиту данного аспекта игры встал автор с канала Kuplinov ► Play — он заявил, что лицевые анимации в целом довольно дорогое удовольствие, что при бюджете «Смуты» вынудило разработчиков работать с тем, что есть.

Стэлс

Наибольшее количество негатива досталось скрытному прохождению — журналисты отмечают, что искусственный интеллект предельно глуп и ведёт себя странно. Иногда противники не видят огромную модельку главного героя с двух метров, а иногда замечают там, где не должны, при этом трупы, раскиданные по локации, оппонента тоже совершенно не смущают.

Впрочем, «Смуту» конкурентом Splinter Cell и не позиционировали | GoHa 
«Дело в том, что в «Смуту» добавили стелс, и применять его обязательно. Естественно, герой двигается возмутительно медленно, а враги безбожно тупы. Прокрадитесь у них под носом, и негодяи всего лишь почешут голову и пойдут дальше. Лучше бы стелса не было вообще!», — «Кибер».
«Враги могут вплотную не видеть вас, а могут замечать через ограды. Полагаться на стелс здесь вообще не приходится, потому что всё происходит на «ощущениях» — может, увидят, а может, и нет. Как монета ляжет», — «Чемп.Play».

Есть вероятность, что данную механику доработают в будущем — всё же ужасная работа ИИ в стэлс-режиме является довольно распространённым явлением в видеоиграх.

Сюжетная линия

При оценке повествования многие издания и ведущие прямых трансляций часто критикуют диалоговую систему — кому-то не нравятся интонации, с которыми произносится ответ, а кто-то не в восторге от самих вариантов ответа. 

«В разговорах много воды с утомляющей стилизацией в духе мультфильмов про «Трёх богатырей», поэтому в какой-то момент просто начинаешь пропускать диалоги — а даже так они могут длиться поразительно долго», — «Чемп.Play».

Правда, это скорее оценка диалоговой системы, а не сюжета в целом — пока что поставить оценку повествованию «Смуты» тяжело, ведь на полное прохождение сюжета уйдёт около 40 часов, а так как журналистам дали ключ доступа за день или два до релиза, то на текущий момент никто до конца игру не прошёл. Но при просмотре прямых трансляций некоторые авторы контента довольно лестно отзывались о стиле повествования, колоритных персонажах и приятных кат-сценах. Их в игре, что немаловажно, довольно много.

Отзыв

Мнения журналистов и авторов контента относительно «Смуты» сильно отличаются — кто-то, например, наотрез не рекомендует играть в этот исторический экшен, отмечая, что не прошёл игру до конца и не планирует этого делать.

«Я не успел пройти игру: на обзор «Смуту» выдали примерно за 30 часов до эмбарго. За это время я успел пройти до конца Ярославля — по моим подсчётам, это чуть больше половины игры, но тут могу ошибаться. После выхода текста возвращаться в игру планов нет — поэтому и финальной оценки нет», — «Чемп.Play».

Но есть и противоположная сторона:

«К игре есть ряд претензий (особенно к озвучке), но это всё не важно. А важно то, что у студии “Сайберия Нова” получилась очень достойная игра, пусть и её обязательно нужно “после сборки тщательно обработать напильником”. Все злопыхатели посрамлены, все скептики опровергнуты. Это хорошая игра, пусть и не без недостатков», — GoHa.

При этом довольно странно было в рамках стримов слышать от авторов контента сравнения с Red Dead Redemption 2 (вступительная фаза игры визуально действительно напоминает проект от Rockstar Games), «Ведьмаком 3» или Kingdom Come: Deliverance. Стоит напомнить, что «Смуту» делали всего 2 года, что по меркам современного геймдева очень короткие сроки, да ещё и на самом передовом движке. Кроме того, бюджет у игры всего около 5 миллионов долларов — на ту же RDR 2 потратили 170 миллионов, то есть в 34 раза больше.

Читайте на 123ru.net

Другие проекты от 123ru.net



Архангельск

Антон Шагин поддержал Всероссийский интеллектуальный забег «Бегущая книга»



Жизнь

Количество пользователей-инвесторов на платформе «Атомайз» превысило 72000




Українські новини

Estischool - Школа за британською програмою



Новости 24 часа

Эксперт по семейному капиталу Светлана Петрова: «Мой путь предпринимателя был прямой, как стрела»



Game News

'Y'all killed it': Survive the Undead, a community-made PvE zombie mode, is bringing players back to Halo Infinite



Ярославль

Новгородские студенты стали призёрами олимпиады по анатомии в Петербурге



News Every Day

LIV Golf’s Sergio Garcia misses out on U.S. Open spot, but still has chance to play



Блоги

Эксперт по семейному капиталу Светлана Петрова: «Мой путь предпринимателя был прямой, как стрела»



Ярославль

Как будет ходить транспорт в День Города в Ярославле



Никита Пресняков

Никита Пресняков рассказал, как чуть не потерял сознание на аттракционах в США



Ярославль

«Химки» стали победителями Первой лиги, «Ленинградец» вылетел



Рафаэль Надаль

Рафаэлю Надалю подмигнул слепой жребий // Первым соперником 14-кратного чемпиона будет четвертая ракетка мира Александр Зверев



Ярославль

ТСД SAOTRON RT-T50: высокопроизводительный терминал сбора данных промышленного класса



Бизнес

Бизнес-эксперт Екатерина Паршина дала 3 совета, как не стать самодуром в компании



Симферополь

Выставка-обозрение "Из истории русского искусства"



Ярославль

В Иванове вновь откроются «Сырные ряды»



Ярославская область

Глава Ярославской области поручил подготовить проект на ремонт моста через Вексу



Москва

Сеть клиник «Будь Здоров» подвела итоги первого квартала 2024 г.



103news.com — быстрее, чем Я..., самые свежие и актуальные новости Ярославля — каждый день, каждый час с ежеминутным обновлением! Мгновенная публикация на языке оригинала, без модерации и без купюр в разделе Пользователи сайта 103news.com.

Как добавить свои новости в наши трансляции? Очень просто. Достаточно отправить заявку на наш электронный адрес mail@29ru.net с указанием адреса Вашей ленты новостей в формате RSS или подать заявку на включение Вашего сайта в наш каталог через форму. После модерации заявки в течении 24 часов Ваша лента новостей начнёт транслироваться в разделе Вашего города. Все новости в нашей ленте новостей отсортированы поминутно по времени публикации, которое указано напротив каждой новости справа также как и прямая ссылка на источник информации. Если у Вас есть интересные фото Ярославля или других населённых пунктов Ярославской области мы также готовы опубликовать их в разделе Вашего города в нашем каталоге региональных сайтов, который на сегодняшний день является самым большим региональным ресурсом, охватывающим все города не только России и Украины, но ещё и Белоруссии и Абхазии. Прислать фото можно здесь. Оперативно разместить свою новость в Ярославле можно самостоятельно через форму.

Другие популярные новости дня сегодня


Новости 24/7 Все города России





Топ 10 новостей последнего часа в Ярославле и Ярославской области




Новости Ярославля

Три химические лаборатории контроля качества нефти ООО «Транснефть – Балтика» подтвердили компетентность

АТЕШ здійснив нову диверсію на залізниці

1 км = 100 рублей на благотворительность: или как онлайн принять участие в Зелёном Марафоне Сбера

Как перекроют Ярославль в День Города


Ярославль

В Иванове вновь откроются «Сырные ряды»






Rss.plus

Количество пользователей-инвесторов на платформе «Атомайз» превысило 72000

Эксперт по семейному капиталу Светлана Петрова: «Мой путь предпринимателя был прямой, как стрела»

С чего начинается любое заболевание?

Секреты успешного садоводства

Moscow.media
Ярославская область

Ведущий аналитик АПЭК Алексей Громский: «Губернатор Ярославской области Михаил Евраев взял на себя ответственность за ряд рискованных решений в дорожном ремонте»



103news.comмеждународная интерактивная информационная сеть (ежеминутные новости с ежедневным интелектуальным архивом). Только у нас — все главные новости дня без политической цензуры. "103 Новости" — абсолютно все точки зрения, трезвая аналитика, цивилизованные споры и обсуждения без взаимных обвинений и оскорблений. Помните, что не у всех точка зрения совпадает с Вашей. Уважайте мнение других, даже если Вы отстаиваете свой взгляд и свою позицию. 103news.com — облегчённая версия старейшего обозревателя новостей 123ru.net.

Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам объективный срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть — онлайн (с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии).

103news.com — живые новости в прямом эфире!

В любую минуту Вы можете добавить свою новость мгновенно — здесь.

Музыкальные новости

Игорь Бутман

В "Зарядье" пройдет премьера спектакля Хабенского и Бутмана




Спорт в Ярославской области

Алексей Смирнов – актер, которого, надеюсь, еще не забыли

В Ярославле прошли всероссийские соревнования по спортивному ориентированию «Российский азимут»

Новгородские студенты стали призёрами олимпиады по анатомии в Петербурге

Сотрудница ОМОН "Оплот" приняла участие в костромском забеге «Галичское Заозерье»


Ролан Гаррос

В пригороде Парижа открыли корты имени Даниила Медведева



Новости Крыма на Sevpoisk.ru




Частные объявления в Ярославле, в Ярославской области и в России