Компьютерные игры - тоже своеобразная терапия?
Я написала заголовок в виде вопроса, но для меня это так и есть. Не так давно играла в Gris (если б это была реклама))) - и в игре чётко заложена метафора проживания травматичного события. Там даже есть что-то вроде стадий Кьюблер-Росс. Разного цвета, разного эмоционального содержания. И на каждом этапе поджидают свои чудища. И на каждом этапе ты учишься чему-то важному и особенному. Конечно, в жизни скачишь туда-сюда, не как в игре или книжной теории, но в целом - всё так и есть. Прочитала, что создатель игры закладывал в неё идею о переживании смерти. И это чувствуется. И я в восторге, что создатели игр делают такие вещи, обращаясь к психологии не только чтобы продать нам что-то или заставить играть подольше, но и чтобы дать нам возможность пережить определённый опыт новым способом.Одно из моих открытий не только в рамках игрового опыта, но и психологического. А вы как думаете, могут нам игры помочь пережить что-то?