Бывший руководитель BioWare рассказал о сложностях работы с Frostbite
Бывший генеральный менеджер BioWare Аарин Флинн (Aaryn Flynn) на конференции Reboot Develop Red 2019 в Канаде рассказал о сложностях работы с движком Frostbite, который использовался в играх студии, начиная с Dragon Age: Inquisition. Frostbite разработала DICE (серия Battlefield), принадлежащая Electronic Arts, преимущественно для многопользовательских шутеров. Однако технология нашла место в проектах самых разных жанров, для которых не была предназначена.