В Scalebound от Platinum Games вместо драконов изначально были динозавры
Директор Scalebound Хидеки Камия (Hideki Kamiya) рассказал в интервью Metro, что идея игры пришла к разработчикам ещё в первые дни существования студии Platinum Games. И изначально вместо драконов в ней были не менее могущественные существа — динозавры. «Когда я покинул Capcom и была основана Platinum, одной из первых придуманных нами идей была похожая на Scalebound игра, — начал он. — Были среди них и Bayonetta, и несколько других проектов. По нескольким причинам мы начали с Bayonetta, а Scalebound в нашем представлении была игрой о динозаврах».