Tom Clancy's The Division - Большой обзор, часть 2: Эндгейм
Но вот, когда до официального выхода настоящего высокоуровнего контента, а вместе с ним и вообще первого крупного патча с огромным количеством изменений во всех аспектах игры, остаются считанные дни, мы хотели бы поговорить о пре-рейдовом состоянии The Division в целом, чтобы затем, не отвлекаясь, можно было перейти уже к обзору рейдового контента, выходящего 12 апреля.
Читать “Tom Clancy's The Division - Большой обзор, часть 2: Эндгейм”
“Самые жаркие бои проходят на консолях или в прайм-тайм на всех основных платформах. К сожалению, дневной экшен полностью перебрался на консоли и на РС в будни днем соперников не сыскать — с одной стороны это вроде бы и позволяет просто и безболезненно утаскивать лут, с другой же стороны получается, что челенджа в этом никакого нет, а значит все скучно и легко.”
(Читать далее)